cocos2d-x 3.3 WebViewを触ってみる。
cocos2d-x 3.3 (beta0)からWebViewが使えるようになったとのことで、なんの工夫もなくやってみた。 ``` bool HelloWorld::init() { if ( !Layer::init() ) { return false; } Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin(); auto webView = cocos2d::experimental::ui::WebView::create(); webView->setPosition(visibleSize/2); webView->setContentSize(visibleSize); webView->loadURL("http://www.google.com"); webView->setScalesPageToFit(true); this->addChild(webView, 1); return true; } ``` ひとまずこれで表示される。 ``` setOnShouldStartLoading ``` のようなcallbackもちゃんと用意されているようなので、後で書く。
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