cocos2d-x 3.3 WebViewを触ってみる。
 cocos2d-x 3.3 (beta0)からWebViewが使えるようになったとのことで、なんの工夫もなくやってみた。  ``` bool HelloWorld::init() {     if ( !Layer::init() )     {         return false;     }      Size   visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();     Vec2 origin         = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();      auto webView = cocos2d::experimental::ui::WebView::create();     webView->setPosition(visibleSize/2);     webView->setContentSize(visibleSize);     webView->loadURL("http://www.google.com");     webView->setScalesPageToFit(true);     this->addChild(webView, 1);        return true; } ```  ひとまずこれで表示される。  ``` setOnShouldStartLoading ``` のようなcallbackもちゃんと用意されているようなので、後で書く。
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